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第六百四十九章 《战地》的主要魅力

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毕竟跟梦境记忆中的那个地球不同,虽然也发生过类似的战争,但却远没有梦境记忆中那些发生的战争残酷。

如果有真实的战争,那稍微改头换面一下,就能够代入进去,但关键是没有。

所以在这上面的处理就需要注意了,不过好在当初制作《红色警戒:世界大战》内容的时候,针对于这方面的内容,就已经有所准备,基本上采用的是架空式国家叙事。

但其中还是要把握一个度,虽说做游戏的钱全部是UEgame那边出的,风险承担最大的也是UEgame。

可杨晨也不想看见,因为特殊的原因导致星云游戏出品的《战地》受到抵制或者是禁售。

其次就是游戏中的内容玩法了,这方面需要改动的并不是很多。

从属性上来说的话,《战地》系列最吸引人的就是对于战争的表现,还有战争史诗场面的沉浸感了。

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