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第六百七十一章 另一种感受

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伴随着越来越多关于《战地》的评论,虽然艾派克这边也在不停的宣传《星球大战》这款游戏,甚至还配合着改编电影的噱头。

但UEgame这边显然也并不是吃素的,同样规模的宣传,再加上游戏本身的素质。

让《星球大战》完全被《战地》给碾压住了。

尤其是在《星球大战》中的故事里面,其实也是宣传的反战思想,比如借剧情给玩家展现出外星种族里面有好的也有坏的,而人类阵营里面一样有好的有坏的。

这本身也算是一个不错的剧情切入点,但对于大多数了解过《战地》剧情的玩家们来,却完全不买账。

尤其是在《星球大战》的后期,关于战争上面的表述,实际上已经没有太过了,更多的是属于关卡式的精英部队设计。

对于一款要讲故事的FPS游戏而言,实际上这种设计也无可否非,甚至包括在《战地》的故事模式里面,杨晨他们给游戏安排的设计也是如此。

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