随着采访的结束,网上同步收看直播的玩家也是纷纷在弹幕上表达自己的看法。
“怎么听杨总说感觉会很简单的样子?可以跟《只狼:影逝二度》里面一样疯狂进攻,左手热兵器、右手冷兵器,当一个无所畏惧的狂战士,挨打了之后攻击敌人还可以回血;又或者躲在安全的大盾后面,找寻敌人的破绽偷偷摸一刀。”
“而且杨总似乎说了,游戏里面的血瓶也会比《黑暗之魂》多吧?这感觉容错率就变得更高了啊!”
“听上去感觉特别的棒棒啊!而且里面维多利亚时期的美术风格真的超赞啊!”
“+1,风衣、三脚猫,黑夜中猎杀怪兽的猎人,想一想就感觉好嗨啊!”
“会不会是《黑暗之魂》当初太难了,很多人都是云通关,然后杨总故意将游戏难度下调了一些?给萌新跟菜鸟们一些更好的游戏体验?”
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