星云游戏的会议室里面,杨晨放下了手中的VR设备,看着旁边的布兰登不由得点了点头。
刚刚他所体验的就是布兰登以及他们团队开发的《蜘蛛侠》,以之前研发的《钢铁侠》还有《GTA》洛圣都的素材制作的超级英雄游戏。
主要的玩法上面,参考了一些梦境记忆中《漫威蜘蛛侠》的细节点,但考虑到大部分VR的机能,游戏本身并没有采用传统式的开放世界,而是类似《超级马里奥:奥德赛》的那种箱庭玩法,同时游戏中的主线剧情也是以线性为主。
跟当初的《钢铁侠》一样,但不同的是在游戏中玩家们扮演小蜘蛛,将会有更多一些的自由,例如在纽约的高楼大厦间使用蜘蛛丝飞天遁地。
关于NPC的互动,如同《GTA》已经《荒野大镖客:救赎》那样,目前的优化还是有一点的问题。
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