单纯来说,只是员工数来看,昊天的确是大厂。但是对于昊天的本职工作游戏来说,昊天的规模,在世界,乃至在国内也只能算是中等。
究其原因,还是在于昊天游戏部门的员工太少了。
别以为一千人就很多!
实际上不说别的,心悦的游戏研发部门,随便拿出一个项目组,就是最少三百人。
而这样的项目组,心悦最少有十个!
被广大玩家诟病的猪厂。
旗下IP倒是没有多少。
目前能赚钱的,也就两、三款游戏而已。
可是每个IP旗下的员工数,都是五百人+!
而这样的IP,猪厂有五个!
国内单机游戏为什么始终发展不起来?
没钱是肯定的。
毕竟国内的市场就是这样,一个三亿游戏玩家的市场,却只有三千万+的单机游戏的玩家总数。
这样的情况下,怎么可能诞生一部现象级作品?
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