现在距离游戏上架后的第一个24小时即将结束。
柳乘荫调好闹钟,早早守在电脑前,手指放在“Alt”和“PrScrn”上微微活动,避免僵硬,准备随时截屏。
当时间来到昨日上架的同时同分的瞬间,柳乘荫立马截屏。
《纵横星海梦》的24小时销售成绩出来了——5万。
虽然比起首日直接突破几百万甚至千万的大作、神作比起来,这个成绩看起来根本不值一提。
但别忘了,这个游戏是昨天才开始宣传的!
别人做游戏通常都提前大半年甚至一年开始宣传,有时候还会在即将到约定好的日子的时候来个跳票,延长上架时间。
过分的甚至连着跳了几次,说好的“明年发”,结果演了一波“三年之期已到”。
长时间的宣传,使得扩大流传面的同时,也不断吊起玩家的期待感,许多曾犹豫着要不要买的玩家也在这段时间的宣传“勾引”中逐渐坚定决心。
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