办公室里,李闲云道:“旅游需求和商业变现,本质是悖论。游客观光旅游,需要的是能吸引人的风景,足够的空间与舒适度,商业街的要求却是足够的客流与强大的变现能力,这使两者在建设上就有本质不同。鬼城更擅长打造一个让游客乐而忘返的区域,我们对空间的要求极高。为了避免游客旅游体验的下降,我们甚至会减少一些商铺的存在。”
这到是,越是沉浸式强的地方,越是不需要太多的商铺。
因为那会破坏体验感。
你能想象你来到一个盛唐时期的古建筑环境里,然后那些古色古香的建筑却个个都是现代化的小买卖吗?
严重破坏场景体验。
但还不能没有!
毕竟变现需求必须考虑。
所以绝大多数时候,以古风打造的商业街,旅游景点,在商铺上都有一定的限制,那些现代化电器,奢侈品店什么的就别想了,尽量卖些土特产,纪念品,零食小吃,还有风情小旅社等等,主要以便民为主。
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