王宁战战兢兢的站在桌前,刘维眉头紧锁的看着设计稿。
虽然设计稿大部分都是按照自己的理念来的,但还是有很多东西不符合实际意义。
“你这个画面切换太生硬了,改一下。”刘维指着场景切换的一项说道,“改成通过一扇门来切换下一个场景。”
“一扇门?”王宁没有听明白。
设计稿上原本设定的是通过一段文字描述加黑屏来过渡时间线。
例如你做出了一个选择之后,到时候画面便会一黑,屏幕上出现几个大字‘xxx已经八岁了,他学会了xxx。’
基本上市面上的游戏都是通过这种方式过度。
但现在,刘总却提出了另外的想法。
“对,一扇门。”刘维点了点头,铿锵有力说道:“不能因为市面上都是这种文字过度模式,我们就一味学习。”
“我们要做的是创新,无论是游戏理念还是游戏模式上的创新。“
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)