“老戚,你觉得咱们这个游戏真能火吗?”
看着后台的记录数据,负责该游戏研发的潘少府都有点不确信了。
虽然他们公司的内部人员在上一个星期的内部测试中,都有点迷恋上偷材感觉,总体评分在4.1分以上(总分5分),但是并不代表这个游戏可以让网民用户喜欢。
每一个游戏的研发人员,都会对自己的作品有一种迷之自信,认为一上线必能火。
直到现实狠狠地扇一巴掌,才会清醒过来。
经历过公司起起落落的潘少府知道,任何一个游戏在成功之前,没有人可以保证。
“应该可以吧,咱们已经买了几家大型网站下午六点的排名和广告位,那个时候应该会有一波新注册用户。”
心里也不确定的戚良看着这个数据,话的底气也有点不足。
“如果不行,老戚,你和BOSS商量商量,将技术部门的重心往微客项目转移。”
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