“三十万……”
牟丰看着网页上的数字,呆呆的坐在椅子上。
他怎么也想不到。
最后《突围》还是形成了雪球效应,虽然没有《幻想OL》那么夸张。
但FPS跟回合制网游是两回事
目前的硬件情况,后者的玩家基数明显比前者更高一点。
可三十万……也已经很恐怖了。
去年统计的网络游戏用户才几百万。
而其中喜欢FPS游戏的有多少?
但是。
这还不是最不可思议的。
牟丰觉得最不可思议的,还是……爆破模式。
这个最开始他觉得只是幽灵模式的变种,还加入了根本没用的经济系统的模式,竟然成为了《突围》破局滚雪球的关键。
他真的想不明白。
当初在看到各大论坛到处充斥着爆破模式的帖子时。
他真的懵了。
随后便陷入了深深的自我怀疑,然后便是疯狂的补课。
他将那些分享爆破模式的帖子逐一看完,然后又去找玩家制作的视频来看。
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