林瑶也看论坛,她没想到游戏会得到这样的反馈。
测试还没开始。
玩家们就频频提起《突围》,对新游戏一副兴致缺缺的模样。
这让她不免开始怀疑,怀疑自己的决策到底是否正确。
因为她最大的经验是来自于前世,但前世游戏的推出,肯定没有林木工作室这么频繁。
而说到FPS井喷发售的年份,林瑶没有记忆,说到这个,她唯一深刻的印象是每年圣诞发售的两款年货,使命召唤和战地系列。
这两款大名鼎鼎的大作发售期间,几乎就没有别的FPS游戏生存的空间,因为玩家的购买力也是有限的,一年一个时期购买两款大作就差不多了,再多一款就要面临选择,当初重生大名鼎鼎的泰坦陨落2就是这样被夹死的,在两个历史悠长,销量平均每年千万级别的系列面前,新生的IP确实很尴尬。
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