没错。
这次两家北美死对头会结盟。
其实不单单是为了游戏分成。
还有另一个目的,那就是林木工作室拥有的游戏引擎——蓝星引擎。
自从《突围》面世,林木工作室这家对于他们来说,相当陌生的工作室便突兀的出现了眼前。
他们先于所有人,推出《突围》这款游戏,引领了游戏画面的变革。
并在后续短短两年的时间里,陆续推出了《突围》的爆破模式以及大火的《BattleRoyale》。
还在前些日子,做出了一款带有实验性质,画面同样一流,让北美很多权威游戏媒体都交口称赞的《阴影》。
林木工作室推出的这些游戏,无论游戏性还是画面,都无可挑剔。
最重要的是。
做得快。
快得离谱。
快得连北美两家最大电子游戏公司都要羡慕的程度。
而最开始《突围》发布时,林瑶稍微披露了一些蓝星引擎的细节,虽然不多,但易用性是当时林瑶强调的点。
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