“……算了。”
《战地》的序章结束了。
凯文脸上残留着震撼,许久后,他才回过神来,轻轻摇了摇头。
虽然说是要找缺点,但也不能硬来。
哪怕他用最严苛的目光去审视刚刚的序章,他也挑不出毛病来……
无论是画面、音乐、战场氛围、射击手感、气氛烘托都做到极致了。
甚至还用战死的演出,以及最后的升华,凸显了一下反战。
真的很完美。
哪怕凯文玩过那么多FPS,也找不出哪怕一款像《战地》这样氛围渲染得那么好的游戏。
接近的都找不到。
真的太厉害了。
这就是林木工作室啊。
吉伯公司和梦幻国度的同期大作没有《战地》热度高,输得真的不冤。
他们的游戏绝对没有这个表现力。
这点凯文很确定。
“……看看后面再说吧。”
凯文看着序章过后,出现在屏幕上的游戏初始页面,虽然被序章惊了一下,但也没急着下判断,而是打算再仔细验一下货。
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