单从这只走路草的属性信息上看,根本没什么特点,跟之前的独角虫差不多,不过刚刚的表现看来,其对周围事物的敏感程度和反应速度都是可圈可点的。
‘难道是因为逃跑特性?’
貌似只有这一个解释了。
走路草越跑越快,但是独角虫也紧跟其后,舒桐一想独角虫也是逃跑特性啊。
难道是在比谁逃跑得快?
这也让舒桐对‘逃跑’特性产生了一些想法,游戏中表现为‘在遇到野生精灵的时候,可以无视对手的任何阻挡逃走的效果,必定会逃跑成功。’
而这是现实,决不是简单的游戏简介就能将其概述的,从刚刚走路草的表现看来,舒桐更倾向于将逃跑特性理解为对周围的异常情况很敏感,会第一时间做出反应,保证逃跑的成功率。
有了这样的想法,舒桐决定多找几只逃跑特性的精灵来试验一番。
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