一款游戏能卖三千万美元?
这在领导眼中无疑是匪夷所思的事情。
如果几台电脑就能创造如此收入,那还搞什么工业化?
李明不会告诉他们,这就是科技变革带来的红利,特别是新兴行业在诞生之初,第一批吃螃蟹的人往往都会获取暴利。
当然了,吃螃蟹吃得这么撑,那就是极少数的个例了。
再说第一个吃螃蟹的人也不是他和李秦,而是东泰公司的《太空入侵者》,人家可是在两年时间里获利超过十亿美元。
光圈科技这么多款游戏加起来也才营收四亿美金,今年要达到赚取三亿美金纯利润的目标,还得看未来两个月是否顺利。
而这款格斗游戏鼻祖的作品,暂时也就拿到三千万美金的利润罢了。
这还是连生产权也一块卖了出去,黑山研究所在未来6年的合同期内,无法像光圈科技一样每块基板都能再捞一笔。
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