“首日销量四万份?喔,这可真是一个惨淡的数字。”
看过了慕华发来的信息之后,孙鹏眨了眨眼睛,发出了一声类似于惊叹的声音。
如果是其他任何一款新发布的游戏,除了那些大厂的超级大作之外,日销售十一万绝对算得上成功了。如果是濒临破产的公司,这样的数字甚至可以让他们起死回生!但是对于嘉鹏游戏公司来说,有了前三款游戏的对比,上线首日十一万的数字无疑就太寒酸了。
所以当孙鹏打开了那些知名的游戏论坛和相关的游戏媒体,开始搜索起了《堡垒之夜》的相关消息时,一个个耸人听闻的消息便映入了眼帘!
“新游《堡垒之夜》上线首日销量惨淡。”
“名下公司第四款游戏遭遇滑铁卢,老白的游戏之路并非一帆风顺。”
“国内首日销量四万出头,海外六万,这又是一款针对海外制作的游戏?”
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