跟周生更关注游戏市场的深层次问题不同,许温诺以及其直播间的观众们,显然是要关心游戏本身的内容更多一些。
当许温诺按照“传火者”的指示,在开局的房间里拿到了“木鞋”、“头巾”,并将它们装备到主角李逍遥身上之后,直播间里所有人的心态都发生了变化。
这款游戏,真的跟那些文字avg不太一样……
这种更具体、更简单明了的交互体验与奖励机制,给予了他们更强烈的代入感与沉浸感。
他们下意识就会觉得,主角在他们的一番细微操作下,变得更强大了……
这种无比新鲜的养成体验,给了他们微不可察,却又确实存在的满足感。
目标——行动——收获——收获体现。
这套基础到不能再基础的正反馈奖励机制,无论在哪个世界、哪个行业领域,都可以让人欲罢不能。
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