而且事实证明,这年头同样的咖位的IP,先进行影视化改编,然后再制作游戏,要比单纯的先制作游戏,后进行影视化的展现更好。《鹏达大乱斗》显然也是如此。
这是一款moba题材的作品。
本身的设定就是英雄们互相竞技。
那么一部依照这个题材制作出来的电影自然是有着诸多的受众。
然后根据这个受众推广的游戏,显然也能够得到更好、更广的宣传和推广。
反之,就会陷入一种十分别扭的感觉之中。
这种东西听上去很玄幻,但其实很简单。
就是观剧体验。
而一切能够影响到观剧体验的事情,作为一名成熟的商业片导演,显然是不能做的。
至于失去了游戏提前布局,这部大电影会不会出现宣传不够的情况……
那就是开玩笑了。
首先要知道的一点,《鹏达大乱斗》的影视化项目,虽然是此前从来没有的项目,但却是基于鹏达本身的IP之上诞生的。
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