如果《武侠世界》真的是一款用来赚钱盈利的游戏的话,那李书山或许确实会考虑一下降低游戏的难度,让它不那么劝退非硬核玩家。
或者说如果这个游戏,真的是用来忽悠玩家去征服异界的话,那他也会考虑给玩家开更大的金手指,这样才能加快征服异界的进度。
但是很遗憾,这个游戏就是一个纯粹的游戏,一个基于魔网或者说精神世界,由魔力进行建模、编程后的游戏,其目的是为了收割玩家的精神力……
这样的游戏,李书山又怎么会去降低游戏的难度呢,如果玩家们都在里面大杀四方了,那还怎么收割他们的精神力?
反正凭借全世界唯一一款真正的虚拟现实游戏的名头,就肯定可以将那些愿意尝试新东西的玩家骗进来,哪怕他们被劝退,不也已经收割一波精神力了么?
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