S5版本比赛前期比较沉闷,因为打野比较伤,野怪收益比较大,野区涌现出大量食草型打野,打野被禁锢在野区,也就没时间来线上gank,进而导致整体节奏比较慢,基本上第一个人头要在六七分钟之后才爆发。
OMG战队此番开局不到6分钟,已经3个人头进账,这对OMG战队来说,自然是相当大的优势了。
可是,姜诚却觉得OMG战队有些不太对劲,似乎少了点什么。
“对了,节奏感!”姜诚明白了,三个人头都爆发在中路,而且还是姜诚找到的机会,可以说这并不是依靠OMG战队固有的体系和战术制造出来的。
众所周知,S3,S4的OMG战队是节奏感最强的战队,特别是在比赛前期,OMG战队不是在杀人,就是在推塔,要么就是在拿龙。但到了S4之后,反倒被EDG战队后来者居上。
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