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怪谈小镇(二)(游戏是这么玩儿的吗?!...)

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不得不说, 见到这个设计时,白霜行感到了几分小小的惊艳。

在绝大多数白夜里,系统都会直接给挑战者们分配角色和任务, 从而引发出一个问题——

一旦分配到的角色与本人差别极大, 两者彼此割裂之后, 人们会大幅度丧失代入感。

比如第三精神病院里的护士职业,白霜行对此一窍不通, 置身于医院里,更像站在旁观者的角度。

唯独眼前这场白夜不同。

系统给出的自由度极高, 从一开始就拉起她的兴趣,能自由设置姓名与职业, 更是大大提升了真实代入的感觉。

很像一款全息游戏。

白霜行侧过头去, 看向身旁的幸运大转盘。

这一次,她需要选择的是【身份】。

圆盘被划分成许许多多的小区域, 逐一扫视, 白霜行看见【陈家保姆】、【街头乞丐】、【外地旅客】、【打更人】、【住在烂尾楼的神秘人】、【豆腐俏西施】等等人物设定。

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