楚漾看着眼前忙碌了一下午,才做出的游戏设计框架,还是十分满意的。
目前也只能这样了,更多的细节不是楚漾记不太清,就是工程量太大,游戏分类的商城开启更是遥遥无期,只能等到具体制作的过程中大家一起补全。
毕竟人多力量大,况且自己的游戏也没有必要非要和原版一模一样,自己也不可能什么都能记住。
况且有自己在监察把关,只要这些游戏的精髓还在,那就一定不会出什么问题。
看了一眼时间,现在还不算太晚,楚漾想了想,又开始动手给每个游戏,都制作一个简单的开发者工具。
虽然说这些游戏制作起来都相对比较简单,市面上也有很多免费引擎可以拿来使用,但既然都已经决定要做了,干脆就做到最好。
反正不会很麻烦,楚漾直接给每个游戏都设计了一个简单的开发者的框架,虽然其中的内容需要自己填充,但也比其他普通的引擎好用无数倍。
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