刘铮答:“并不是这样,这种类似于召唤的技能和【通灵之境】是有些相似,但却又有着本质的不同,【通灵之境】阵营的玩家是很依赖召唤物的,他们是通过种种方式把召唤物召唤出来,是将本来不存在的东西召唤出来,大多数召唤物的实力都要远强于【死灵海】的鬼魂,这些召唤物是有着存在时间或者生命值的,一旦被打死或者时间到了之后,就会消散于虚无之中,而且被设定为始终无法带离副本。
但【死灵海】的鬼魂就不一样了,这些鬼魂是可以跟在玩家身边,就算被打死,也仅仅是进入深眠状态,回到游戏大厅进入阵营地图还是可以唤醒的,另外鬼魂可以作为物品,随意从行囊中进出。鬼魂在副本结束后,抽取玩家1o%的经验值来自我成长,属于可以随意带入带出副本的存在。再有就是,鬼魂只是作为辅助的战斗体,并不像【通灵之境】是以召唤物为主要战斗体,【死灵海】有许多技能和装备是需要鬼魂配合,或者辅助才能挥最大作用,并不依赖鬼魂,撇开了鬼魂不是不能战斗。要说真正和【通灵之境】比较像的,得属【傀儡塔】,他们也是很依赖傀儡的作战体。”
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