“铛………铛………铛………”
狭窄的店里,清脆的撞击声不时响起,方正坐在一旁的桌子上,注视着莉兹手中的铁锤,一次次的挥下。
是图纸,事实上和现实之中的图纸完全不同。这也是理所当然的,玩家进来是玩游戏的,你搞的那么硬核可就没意思了。如果是专业的设计图纸,大多数普通人根本看不懂,根本就是老鼠拉龟无从下手。
不过游戏里当然不需要这么讲究,事实上锻造的整个步骤倒是很简单,首先冶炼素材,然后激活蓝图———与其是蓝图,还不如是一个模具,比如一把剑的蓝图,展开就是一个3D的剑形状的凹槽,然后玩家要做的,就是把素材放到凹槽上,然后逐渐打进去,等到整个凹槽都被填满,一把剑就这么造出来了。
至于属性值,就看运气和素材的加成如何了。
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