FLYCHAT毕竟只是众合的分公司,或许如今在全球范围内拥有着众多的用户,但是还算不上众合的命脉所在。
如果说用户是互联网公司的命根子,国内可是有十四亿人呢。FLYCHAT在国外的发展属于锦上添花,而算不得必须。
也正是因为如此,杨林才会放心大胆地玩一手浑水摸鱼,哪怕最后事不可为,所争取的时间也已经可以让众合获得足够的利益,抽身离去也不亏,同时也拥有了国外运营的宝贵经验。这个前站,怎么都是不亏的。
战略既定,想要结果至少也得半年以上,杨林表示会关注这件事,但也不会将所有的精力都放在国外。
有那工夫,他不如关注一下文娱。
作为众合所属的公司,RIOT在成功举办过第一届世界赛后,规模愈发扩大。
一方面,游戏在保持着不断的更新,据说光是英雄设计师又招募了十几人,其目标是要赶超DOTA的英雄数量。这种MOBA类游戏,英雄的数量跟可玩度在现阶段是成正比的。
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