“。。。呵呵,当然,我们不能直接弄内嵌商城买道具,我们可以设定,每一个新玩家可以得到一组免费道具,也可以设定多少关完美通关后随机奖励道具,等他们在解谜题时遇到难题,习惯用道具跳过难关后,我们的道具就好卖了。。。”
亚瑟微笑着向爱德华讲述他从前世各种游戏实践中得到的启发,而专心‘听讲’的爱德华一脸认真表情,唯有嘴角不时的微微扯动,才会让人知道,他此时的心情是有多么的复杂。
“而且,买道具也不是每天都卖,隔三差五的搞个纪念日,节日促销道具大甩卖什么的,我想这样一来,就可以降低玩家们的反感了。”
“。。。。。。”爱德华沉默着点了点头,表示已经把老板的主意都几下了。
“一定要注意游戏的关卡难度,由易到难,难度要慢慢加大,或许可以外聘几名物理数学专家加入到割绳子的谜题关卡制作里来,增加难度,只有这样,才能让游戏的寿命延长,让玩家们愿意花钱买道具,通关!”
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)