“今咱们就来聊聊游戏…”贤鱼又懒洋洋道:“一个游戏的好坏和它的吸引力来自哪里?”
我认为一个游戏的好坏起码需要从几点基本条件,但今咱们就简单的一两点:
一、元素
游戏的元素可以包括它的美工、设计、文化元素、题材等等综合元素的运用和构架!
单一的元素出众虽然能够给人短时间耳目一新的感觉和吸引力,但却很难长久!因此综合性的使用和运用元素进行合理的构架和设计,会使得一个游戏获得不少加分。
二、环境
不管别人如何去看,在我看来游戏原本就是一个人与人交流和玩耍的环境。所以一个游戏的好坏和这个游戏所塑造的游戏规则、运行环境是密不可分的!
一个游戏如果没有一个稳定、舒适的环境给玩家去享受游戏本身的快乐,这个游戏是很难获得成功的。
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