游戏影视化,应该是最难改编的电影类型之一。向来有“十个改编九个烂,粉丝大众两难全”之说,成功的案例是相当少的。
好莱坞玩了几十年游戏改编,真正成功的也不过是《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》等寥寥几部。即便是拍成系列的游戏改编电影,口碑也普遍偏低,别说拿奖,能让普通观众给个及格分都不容易。
因为尽管游戏基本都有故事背景,但大都不是很严谨。而在游戏过程中,故事背景的逻辑硬伤一般也体现不出来。
但改成电影则不然,要在两个小时之内讲述清楚一个有冲突有高潮又合乎逻辑,还不能脱离游戏主线的故事,就难上加难了。
粉丝看中情怀,路人却要听故事,怎么选?《魔兽》在大陆取得十四亿票房,粉丝是过瘾了,但好多路人观众真是一脸懵逼啊!
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