将可选类奖励选项一一点开,细细查看了一边。
稍稍权衡,路泽没有选择职业和技能。
这里的可选类别同样只有大类选择。
技能只能选择战斗或生活,在细化下去例如生活类也只能选择制造、学识、等分类,随机性依旧不。
而职业模板,则和技能的情况差不多。
所以,他两者都不取。
当前路泽的战斗体系还是相当完备了,马上又要继续加入恶魔果实能力,如果不是有相当切合自身的能力的奖励的话,路泽是不会去浪费奖励选项的。
去掉两个大类后,路泽犹豫了一下,在想到了自己幸运+4的恐怖加成后,便一咬牙做出了选择。
“我选A、B、C、E、H!”
[叮!恭喜玩家获得剧情积分点!]
[叮!恭喜玩家获得通用经验点!]
[叮!恭喜玩家获得自由属性点3点!]
到了E选项时,系统照例弹出了选择面板,路泽瞧了瞧上面的分类,摸了摸自己扎成短辫的金色短发,然后果断选择了首饰。
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