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第1389章 为什么是60级?

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云梯试炼失败要扣经验,现在做个一周年活动,不但扣经验,还要降等级,开发组竟然把手随随便便伸进了玩家的经验条,难道玩家的时间和付出就可以随随便便践踏?

难道是把里的死亡掉级设定搬进游戏?

这种脑残的设定怎么可能搬进现实中?

随随便便掉掉级,大家就没了玩的劲头了,尤其是掉级掉得装备全部失效,还玩个什么?

所谓的轮回就是让大家从零开始?

难道要通过这种方式,让大家永葆青春,永远停留在零岁?

真是自欺欺人!

也有人认为:空地下城发展太快,游戏各方面玩法体验没有完善,所以才创造出了重生玩法,让游戏节奏变慢。现在又搞出了一个掉级的周年庆活动,应该也是为了让玩家自行游戏回档,放慢游戏升级节奏,给游戏公司更多时间创造60级以后的世界和玩法。

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