在这种比赛机制下,如何分配每一场战斗的人数就成为了一个非常关键的战术。
比赛规则是积分制,谁的积分高谁就是战胜方,每一场比赛对于任何国家队伍来说都非常的关键。
或许有人会说反正是城池攻坚战,我守城不就好了?守城怎么说也比攻城伤亡少吧?
但你别忘了,攻破城门可是会奖励五百分呢!
你守城伤亡是少,但万一你的城门被攻破了呢?那你可就真的凉凉了,一个城门顶五百个人头,冲破城门之后如果敌方大军长驱直入直接杀进城池之中击碎了你们的城池水晶的话,那么你就等于直接送了人家1500分。
游戏公司的套路很明显,就是让你干,让你打,不打?呵呵,不打就是一个字,那就是输!
个人战斗讲究的是单人作战能力,但这种上万人的团战,那讲究的就是战术和配合。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)