2100年,一款名为“平行世界”的游戏扬名全球,它的特点就在于,通过扫描游戏者的大脑,借助玩家记忆中的动漫、游戏、小说等作品,为玩家提供一个熟悉的背景世界。
玩家将以第三人的身份进入到游戏世界中,帮助自己喜欢的人物完成由系统提供的一系列任务,进而影响整个世界的走向。
而对于那些曾经遗憾退场的角色,玩家也可以亲自出手,改变这些人物的结局,甚至避免他们的死亡,逃脱原作者的剧情杀。
最过瘾的是,玩家还可以抢走原作主人公最引以为傲的能力,主角光环。
总而言之,这部游戏的主题就是让玩家创造自己喜欢的平行世界。
2100年7月13日,华夏西南某地。
资深宅男邱阳也在浏览着“肥宅网”上关于这个游戏的体验测评。
游戏公司“酆都”在开测前邀请了1000位幸运玩家参与游戏部分数据的体验测试,并将他们每一个人的游戏体验收集起来,编成一本《平行世界漫游记》公布在网上。
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