玩家们十分兴奋,在攻略区的帖子下不断讨论着相关的话题。
有的玩家甚至表示:“等下我就去死一下看看,能不能继承游戏角色属性。”
“别自杀啊,一定要去找个鬼,这样才能有节目效果。”
“你们太坏了,都想着去戏弄鬼,你们有考虑过鬼的感受吗?”
“鬼不要面子的吗?好不容易鬼杀个人,结果发现不该杀。”
......
即便是深夜凌晨时分,游戏论坛上依然热闹一片。
许多玩家原本都在等着有其它的游戏大佬们完成个人任务后,观望大佬的攻略经验之后再做决定。
这样做虽然会落后于一部分顶级玩家们的进度,但会更稳妥一些,毕竟谁都不知道个人任务失败后是不是会对自己以后的角色发展有负面影响。
但继承游戏角色属性的玩法曝光之后,许多玩家们都改了想法。
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