在即时通讯领域,在网志领域,星火公司都是当之无愧的老大,启达网志和银狐《叮叮》都是向着带有颜色的内容发展,才获得一批固定用户,在各自领域占据第二的位置。
两个领域的后来者即使向前两者学习,也无法获得多少用户,大部分公司都将相关业务裁撤,只有几家公司保留相关业务,意图寻找机会扩大市场份额。
空间游戏即在《天天空间》中进行的游戏,是网页游戏,是社交游戏,也是休闲游戏,它诞生的目的已经不是为了让星火公司的两项业务占据更多的市场份额,而是为星火公司增加新的收入来源和让两项业务的用户活跃度增加,让用户们对《天天》产生更强的依赖感,以及另一个隐藏的效果。
于是,第一个空间游戏《开心农场》出现,还有更多的空间游戏准备着,但在杨旭眼中,《开心弄侧》恐怕是所有空间游戏中最赚钱、最吸引人的一个。
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