其实城战的规则也就是如此,城门和城楼都有着不同的耐久值,攻城方只要将城楼的耐久值全部摧毁,该段城楼便会自动垮塌,露出一截城楼豁口来,攻城方便可以从豁口处进入城内。
但是相对于城楼的庞大耐久值来说,攻击城门才是最佳的选择,因为城门的耐久度一般只有城墙的三分之一左右。
可是城门面积太小,战斗中会被守城方严加看守,攻击起来没有想象的那么简单。
攻城方想要攻入城市,就只能先攻破城墙和城门,除此之外别无他法。
有人肯定会问了,攻城的时候要是可以挖地道或者使用飞行坐骑,一样可以绕过城墙直接进入城市中。
可是按照系统的城战规则,一旦城市处于交战状态,空中和地下都会启动相应的防御体系,想要从地下或者空中进入城内,难度系数远比攻击城墙要困难数倍!
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