有强敌追过来了?
察觉到情况不对劲,林迟给手中的“黑暗秃鹫”换上一个新弹夹,接着用左手拔出军刀,摆出标准的CQC(近身格斗术)架势,小心翼翼的继续前进。
在由意念操控的脑内成像式游戏中,玩家感知到的一切,都是彻头彻尾的虚拟世界。也正是因为这样,在这个世界中的“杀意”,反而比现实世界更加明显。
曾经有人言之凿凿的表示,在脑内成像式游戏中,若是玩家足够细心,是可以感受到“杀气”之类的玩意儿的。
尽管这个说法现在还存在争议,许多人认为他不过是在扯淡而已。但是……
可以开启“极限状态”的林迟很清楚,在游戏里的确能感受到某些现实世界中很难察觉的东西。比如说——
就算看不到对方的模样,从后方袭来的近乎实体的“恶意”,还是令林迟有些头皮发麻。
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