峡谷之王和英雄纪元一样,有补刀,有推塔,有对抗,有野怪和一些重要的地图资源,但最重要的就是去除了英雄多样性上的选择,玩家自身就是英雄。
当然,这会经过虚拟系统的平衡以确保公平!
峡谷之王模式,最关键的就是玩家的技能组合,以及天赋树的选择上。
玩家的技能完全自选,依据自身保有的技能量上来判定,有多少个技能决定了玩家有多少种丰富的搭配和选择,和英雄纪元一样四个普通技能,一个终极技能,两个功能性的公共技能。
如果缺乏职业终极技能,那么终极技能会从常规技能中选择一个进行大幅度的强化来作为终极技能。
当然,这样的选择是劣势的,强化后的技能前期会很强,中期会缺乏灵活性,后期就显得十分鸡肋,同时玩家个人天赋树的进阶上,也只能被归类为增强属性方面了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)