“荣耀”中的生活玩家的确不用战斗,这恐怕也是地下城与荣耀相比于其它量子游戏的一个特色。
很多游戏都有生活玩家活跃在其中,但仍然没有完全剥离开生活玩家战斗的必要,甚至有的游戏中生活玩家不得不花高价钱去找金团坐车下副本。
花费资金在金团上是小事,下这些战斗副本所耽误的时间却是大事。
生活玩家更期望将时间真正的用在“生活”上。
所以地下城与荣耀打破了之前的量子游戏垄断的格局,吸引大量的生活玩家是“荣耀”火爆开服的关键,同时有大量的生活玩家驻留也可以说是一个量子游戏拥有较长寿命的保障。
怂猫和夜明相处的时间越长,便发现自己就越看不懂他。或者说,怂猫完全琢磨不透夜明下一步究竟打算怎样。比如作为生活玩家的自己,都没有可靠的贸易许可证的来源,而夜明竟然知道!
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