游戏中的玩家可以在NPC的手里接到任务,通过完成任务来获得报酬,这只是单方面的劳务关系,而“地下城与荣耀”在这方面的创新走在了量子游戏界的最前面。
玩家可以与NPC建立长时间的任务合作关系,就像是玩家在给NPC打工一样。
暂时让生活玩家去洛兰镇商会工作,现阶段能够想到的人可不会多,主要原因是大多数的玩家对游戏的机制还在探索中,而对于包不鸣来说,这只是一个理所当然的事情。
对于怂猫,除了佩服夜明,他更愿意认为夜明的背后绝对有实力更强的隐藏力量存在,因为夜明之前否认过自己是内测玩家。
“那…我让他们今天就过来?”最后的顾虑已经解决,怂猫也相信夜明的这一招足以让那两名生活玩家加入进来,能给NPC打长工,起码在信誉方面不用怕NPC赖账不给呀!
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