文采竹看着《黑灵世界II》内的游戏画面,作为庄海河氏集团的研发部门的主管她自然而然的获得了游戏内的创造者模式权限,对于普通人而言遥不可及的创造模式。
如今正如同一幅缓缓飘荡的画卷向她展开。
与所有人认为的人类必胜不同。
文采竹知晓人类如今面临的困境与难题。
而如果说普通模式是《黑灵世界II》对于众多普通人类和玩家做出的引导的话,创造者模式则是人类文明对于自己科技的推演和检验之地。
在物理规则与现实相同的情况下,他们可以无消耗的在创造模式做出极大的调整,无损耗的做出实验,对于现有的科技进行完善而不需要考虑损失和责任乃至于失败后的代价。
因为这是一款游戏。
一款接近真实的游戏。
科技的进展有时候就想摔跤,如果人类不从某一处跌倒怎么可能迎来成功?
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