林川发现行动变得缓慢之后,索性就不动了,直接原地释放招式,反正他行动缓慢,对方同样是行动缓慢,重力招式是不分敌我的,场地上的所有精灵都会受到影响。
林川正想着释放招式,突然感觉释放招式的间隔也变慢了,林川看向对面的彷徨夜灵,仿佛有一种无形的压迫感,遍布整个场地,让林川释放招式的速度受到了影响。
这应该是压迫感特性,对于这个特性林川有所了解,游戏中有pp的设定,而压迫感就是让精灵释放招式消耗的pp变多。
而现实中的压迫感特性,似乎是一种范围的被动效果,会影响对手释放招式的速度,虽然这个效果对于林川来说影响不大,毕竟他本身的释放速度就很快,慢一点也无所谓。
但是对于其他的精灵,这种无形的压迫感,影响还是非常大的,也许就是因为释放招式慢了一步,结果导致了战斗的失败。
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