撞击可以不用管,鬼面和聚气也不用管。
追打的效果,是敌人试图收回精灵时,能使用追打进行追击,面对超能力和幽灵属性精灵有奇效,可是在连招中,它和其它招式相性很差,不需要考虑。
电光一闪、咬住、必杀门牙、咬碎、突袭、愤怒门牙
咬住和咬碎都是恶属性技能,前者威力稍低,可附加能使敌人一定概率畏缩的特效;后者威力稍低,附加一定概率咬碎对手装甲来降低防御的效果。
必杀门牙和咬住同样性质,仅仅是属性变成了一般属性,使用技能时灌入牙口的能量属性不同。
愤怒门牙是用锋利的门牙反复啃咬对手进行攻击,会在短时间内造成大量伤害,最适合在狂暴状态下施展,也无需考虑。
海桐计算了一下,这样下来,似乎没有更出色的小连招系统了。
突袭和电光一闪,都可以做为先制技。
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