虚拟世界的游戏模式改变计划,其实从一开始,是不被纳入考虑之中的。
但是出现沉迷游戏而出现各种精神问题的玩家一直在增加,甚至在经济低迷的的有一年里,大数据分析过,病人将会以几何级增长,而后来,事实确实如此。
第一个提出需要改变目前游戏模式的人,并非第一个意识到这个问题的严重性的人。
但是,改变不仅仅需要舍弃,还同时需要投入。
可以说,是一个庞大的工程。
没有任何一个人同意,甚至,连一个正式的会议都没有开。
新模式的计划,因此搁置。
而第一个提出意见的人,他的名字是容鹤。
在计划搁浅的三个月后。
有一个人自杀了。
自杀前,她留言:“我宁愿永远留在那个世界里。”
那个世界。
指的就是虚拟世界。
因为这个遗言被公开了,玩家群体第一次爆发出了极大的争论,那些曾经压抑下去的言论,负面消息,甚至,一些内部情况。
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