相较于更加久远的战国,忍者之间的战争已经蜕变得更加脱离一般人的理解。
强大的单体作战能力,高机动能力和查克拉开发带来的个体异化,使得忍者在正式战争中几乎不存在正面冲锋,集团厮杀,固定火力点的说法。
用一般人的思维去定量忍者间的战争,滑稽程度完全不下于两个农民讨论皇帝今天用什么材质的锄头锄地。
没有流矢飞枪,没有硝烟呐喊。
只有沉默的陷阱和精准的手里剑,当人影出现就意味着一条人命的伤亡。
交战双方都会竭力隐藏自己的身形,并试图通过手里剑,忍术或者引爆符逼出对手的藏身点。
然后,战斗就会以一方的死亡宣告结束。
鉴于忍者强大的个体实力和不稳定的破坏性。
战争的首要目标不再是攻城略地,而是击杀敌人的有生力量。
其次才是那个姑且算的上营地的,半流动补给点。
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