【十一】增加奇遇任务的设定:
在游戏的任务时间、任何地点,玩家都有可能触发奇遇任务。
玩家在创建角『色』,选择出生地点时,如果选择随机,就有可能触发奇遇系统。可惜,那个时候玩家刚进游戏,手无缚鸡之力,即便走了****运,触发奇遇,也有很大的可能,因为实力不足而悲惨地挂掉。现在不同,玩家的实力已经得到长足的进步,有能力完成奇遇任务。在完成奇遇任务后,玩家也可以和秘镜任务一样得到各种物品
总而言之,从今往后,冒险类玩家的游戏生涯将变得更加丰富多彩。
【十二】关于玩家随身包裹的调整:
玩家包裹调整固定为初级20个存放空格、中级40个存放空格、高级60个存放空格,每个空格可存放的物品数量作调整。高于10斤重的物品,每个空格中能存放一件,等于和低于10斤的物品,每个空格最多可叠加10个。同时,包裹存放物品超过空格数量一半时,玩家行动速度减半;数量超过3/4时,玩家行动速度仅为平时的1/4,当所有空格都存放有物品时,玩家只能缓步走动。
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