用炼阵打造装备,比起传统锻造工艺肯定是能节省去不少体力,然而每一件装备上耗费的精力,恐怕得用十几倍甚至更多来计算。
而主要精力就是花费在熔炼零件上面。
一件装备最基础也要十几个零件组成。
而想要这件装备满足可以使用的要求,而不是摆在一旁当装饰,更要这十几个零件之间的契合度达到一个极其精密的地步。
0.2毫米的误差。
是这一行对于入门级机械师的基础要求。
也是一件装备组装起来以后,能维持长时间使用的最低标准。
光靠目测去完成一个零件,还要保持如此高的精密度,简直难如登天,通常本土机械师想要达到这个标准都得花费几年的时间磨炼。
这无关于天赋,完全是靠熟能生巧。
因此机械师在废土中是十分宝贵的。
想来,即使是玩家里能达成这个要求的也在少数,很少会有玩家能耐心在游戏里磨炼一个技术几年时间,一款游戏的寿命才多少年?
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