松风祯丞回到了三层自己的房间当中,坐在写字台前思考着死亡游戏后面的剧情应该如何去写。
死亡游戏的灵感来自于未来风靡世界的一款游戏大逃杀。
而大逃杀模式早在零八年的时候美国的一部小说,饥饿游戏里面就有表现出来。
所幸,在这个一二年,电影还没有放映出来的时候,饥饿游戏还不算火。
而就算火了起来,松风祯丞也不怕有人喷抄袭。
因为大逃杀模式的游戏早在上来世纪的时候就已经出现了。
而且现在也有很多游戏有类似大逃杀模式的系统存在。
松风祯丞不想要写长的原因就在这里了。
本来厮杀到最后只剩一人的设定就很简单,写的太长的话真多就很单调了。
唯一能指望的就是紧张刺激的氛围,以及智斗战胜敌人的方法。
方法不能和前面的一样了,否则也是单调。
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