想做一个小游戏很简单,成本低不说,需要付出的精力也比较少,但相对而言,能卖出的价格也低。青魂打算先做两个试一试,全当练手了。
她想做的是大型的3d游戏,当然她最想做的还是全息网游,可惜目前无论是精力,还是财力,还是科技水平,都很难做出真正的全息网游,不过这是她以后的目标。
现在还是把重点放在3d游戏上比较现实。
而开发出一款好的,成功的3d游戏也并不是简单的事情,她一个人也很难做到,所以还是得成立公司或者工作室。
她可以先试着把游戏剧情,关卡,世界策划这些做出来。
然后,游戏的3d场景,角『色』,物资和渲染等,还需要专门的美工,并且需要建模。
各种脚本,属『性』数据,引擎,也需要专门的编程人员。
最后还需要测试调整数据。
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