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第一百八十九章 来接人了

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《次元世界》里,防御向的属性来自于装备和技能,不管是硬减伤类的还是软减伤类的,都是百分比效果。

这也代表着一旦属性膨胀,很有可能出现百分百免疫各种伤害的情况。

游戏设计师不可能没有预见到这种情况,各种带着“此效果不能叠加”“最多只能提供XX点效果”的装备描述,都是为了限制可能出现的BUG。

风无影之前也一直以为设计师们做的不错,至少现在游戏中的攻防两端都比较平衡,不会出现一刀秒和打不动的乌龟壳。

然而直到他遇见赛琳娜这个不可思议的NPC,风无影的游戏观都差点崩坏了。

如果说风无影眼前的是一个老玩家面对低AI的野怪,尝试了多次之后,在利用NPC的动作原理,尝试一次无伤杀怪,他还勉强能够理解。

可现在赛琳娜明明和这个猪头人道格拉斯是第一次作战,而且作为四十级的精英怪,对方的AI甚至还要强过一般的NPC。

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