有了宋翔的加入,盘古科技总算有了第一个熟知游戏开发流程的员工。
不过在正式入职以后,宋翔发现这一点其实并没有什么卵用!
路远这个大头头面试完自己以后,就彻底的不知所踪了,三天两头也不来一次公司,所有的员工招募工作都交给了自己和陈助理。
至于员工,就更奇葩的全是招募的新人,而且美术的数量居然比程序和策划加起来还要多!
这家公司从老板到员工都散发着不正经的气息!
这就是半个月以来,宋翔给自己现在个公司下的定论。
路远就如同秦越仁之前说的那样,只是给出了一个丝毫不许更改、但每一个细节都十分到位的世界观设计方案,然后就将开发工作全权授权给了他这个美术。
而一般最先开工的策划,更多做的是协助美术提出设计思路和整理反馈。
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